Was ist Spider mit vier Farben?
Spider mit vier Farben ist die schwerste und klassischste Variante: zwei vollständige Kartenspiele mit 52 Karten, alle vier Farben, jede Karte zweimal. Aufbau und Regeln sind wie bei einer Farbe, doch acht einfarbige Folgen vom König bis zum Ass zu bilden, ist viel schwerer. So wurde Spider ursprünglich gespielt, und diese Variante gilt als echte Herausforderung.
Spiele Spider mit vier Farben kostenlos und ohne Anmeldung, direkt im Browser auf Handy, Tablet oder Computer. Unbegrenztes Rückgängig, Tipps und ein Timer helfen dir auch durch die verworrenste Hand, und das Spiel speichert sich selbst, sodass du eine lange Partie später beenden kannst.
Regeln für Spider mit vier Farben
Es gelten die Regeln von Spider mit einer Farbe: Eine Karte kommt auf jede um einen Rang höhere, nur einfarbige Folgen ziehen zusammen, eine komplette Farbe vom König bis zum Ass verlässt den Tisch, und austeilen darfst du, wenn jede Reihe eine Karte hat. Nur die Kartenspiele unterscheiden sich: Jede Farbe taucht halb so oft auf wie bei zwei Farben, einfarbige Folgen sind selten, gemischte häufen sich.
Was vier Farben gegenüber zwei ändern
Mit zwei Farben sind die meisten Hände mit etwas Planung lösbar. Mit vier taucht die richtige Karte in der richtigen Farbe halb so oft auf, die meisten Züge gehen also auf eine andere Farbe, und die Reihen verheddern sich schnell. Gewinnen heißt hier langes Entwirren: eine Reihe leeren, gemischte Folgen trennen, sie nach Farben neu bauen. Partien dauern viel länger, und selbst Erfahrene gewinnen nicht jede. Für ein ruhigeres Spiel probiere Spider mit einer Farbe.
Strategie mit vier Farben
Hier gewinnen Geduld und Ordnung. Das hilft:
- Jeden Zug auf die eigene Farbe schätzen. Züge auf dieselbe Farbe sind hier selten, verpasse also keinen. Lege nur dann auf eine andere Farbe, wenn es eine Karte aufdeckt oder eine Reihe leert.
- Leere Reihen über alles. Ohne leere Reihe lässt sich eine gemischte Folge nicht trennen. Belege sie nicht ohne Not, und wenn doch, habe einen Plan, sie wieder zu leeren.
- Entwirren statt anhäufen. Je länger eine gemischte Folge, desto schwerer ist sie zu trennen. Mehrere kurze einfarbige Reihen sind besser als eine lange bunte.
- Nicht überstürzt austeilen. Jede Runde legt zehn neue Karten auf deine Folgen, und es gibt nur fünf Runden. Entwirre vor dem Austeilen alles, was geht, und prüfe, dass kein nützlicher Zug übrig ist.
- Rückgängig gehört dazu. Mit vier Farben gehen selbst Erfahrene oft mehrere Züge zurück, um einen anderen Plan zu versuchen. „Rückgängig“ und „Wiederholen“ sind unbegrenzt, und „Tipp“ zeigt einen Zug, den du vielleicht übersehen hast.
Fragen und Antworten
Ist Spider mit vier Farben die schwerste Patience?
Eine der schwersten unter den beliebten. Sie wird viel seltener gelöst als Klondike oder FreeCell, und eine Partie dauert oft eine halbe Stunde oder länger. Genau deshalb lieben Erfahrene sie.
Ist jede Hand mit vier Farben lösbar?
Nein. Manche Hände mit vier Farben lassen sich nicht beenden, wie gut du auch spielst, und viele andere verlangen eine lange Suche nach der richtigen Zugfolge. Unbegrenztes Rückgängig hilft: Geh so oft zurück, wie du willst. Gibt es keine Züge mehr, sagen wir es dir und bieten eine neue Hand an.
Wie lange dauert eine Partie?
Meist zwanzig Minuten bis eine Stunde, je nach Hand und Erfahrung. Keine Eile: Das Spiel wird im Browser gespeichert, die Uhr steht in der Pause, und du kannst jederzeit weitermachen.
Wie wird bei vier Farben gezählt?
Genauso wie bei einer oder zwei: 500 Punkte zu Beginn, einer weniger pro Zug und Austeilen, 100 für jede fertige Farbe und nach dem Sieg ein Bonus für Schnelligkeit. Ein Sieg mit vier Farben bringt dafür dreimal so viele XP wie einer mit einer.
Wie wechsle ich zu einer leichteren Variante?
Tippe über dem Spielfeld auf „1 Farbe“ oder „2 Farben“: Die Variante öffnet sich in einem eigenen Tab, und diese Hand wird pausiert und wartet hier, bis du zurückkommst.
Weitere Patiencen
Auf пасьянс.укр gibt es außerdem das klassische Klondike-Solitär mit einer Karte pro Zug, das schwerere Solitär „3 ziehen“ und FreeCell, bei dem alle Karten vom ersten Zug an offen liegen.