Cómo jugar al Solitario
El Solitario es un juego de cartas para una sola persona: ordenas una baraja mezclada en cuatro montones, uno por palo, del As al Rey. Cuando se dice «Solitario» casi siempre se habla del Klondike, el juego de esta página. Tiene muchos parientes, como FreeCell y Spider, y el propio Klondike tiene una versión más fácil, Robar 1, y otra más difícil, Robar 3. En inglés todavía se le llama Patience, «paciencia», que es justo lo que pide una mano complicada.
Aquí puedes jugar gratis todas las manos que quieras, directamente en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador, sin instalar nada.
Objetivo
Lleva las 52 cartas a las cuatro fundaciones. Cada fundación guarda un solo palo, construido en orden del As al Rey. Para conseguirlo, liberas cartas del tablero y del mazo y las subes en cuanto la carta anterior de su palo ya está en su sitio.
Preparación
Cada mano se reparte en cuatro zonas:
- El tablero. Siete columnas con 28 cartas. La primera columna tiene una carta, la segunda dos, y así hasta siete en la última. Solo la carta de abajo de cada columna está boca arriba; las demás siguen boca abajo hasta que las destapes.
- El mazo. Las 24 cartas restantes esperan boca abajo en la esquina. Cuando no quedan movimientos en el tablero, robas de aquí.
- El descarte. Las cartas que robas del mazo caen boca arriba a su lado. La carta de arriba del descarte siempre se puede jugar.
- Las fundaciones. Cuatro huecos arriba, uno por palo. Empiezan vacíos y cada uno se construye del As al Rey.
Reglas
Cada movimiento sigue unas pocas reglas:
- Solo se mueven las cartas boca arriba. Una carta boca abajo se queda donde está hasta que no tenga cartas encima. Al jugar la carta de arriba del descarte, queda libre la de debajo, que también puedes jugar.
- Construye hacia abajo alternando colores. En el tablero, una carta va sobre otra de un rango más alto y del color contrario: un 6 negro sobre un 7 rojo, o una J roja sobre una Q negra.
- Mueve escaleras enteras. Una secuencia que ya está en orden se mueve de una vez, siempre que su carta más alta encaje donde la sueltas.
- Las cartas destapadas se giran. Cuando quitas la última carta boca arriba de una columna, la carta boca abajo que había debajo se gira y entra en juego.
- Sube las fundaciones por palo. Cada fundación empieza con un As; luego van el 2, el 3 y así sucesivamente del mismo palo, hasta el Rey.
- En las columnas vacías, solo Reyes. Una columna vacía solo admite un Rey o una escalera encabezada por un Rey.
- Roba del mazo cuando te atasques. Toca el mazo para robar al descarte. Cuando el mazo se acabe, tócalo otra vez para darle la vuelta al descarte y recorrerlo de nuevo. Puedes recorrer el mazo tantas veces como quieras.
Robar 1 o Robar 3
Depende de cuántas cartas robas del mazo a la vez. Con Robar 1 giras una carta cada vez, así que todas las cartas del mazo están a tu alcance. Con Robar 3 giras tres a la vez y solo puedes jugar la de arriba; las de debajo no están disponibles hasta que la muevas. Por eso Robar 3 es el juego más difícil. Robar 1 y Robar 3, encima del tablero, abren cada modo en su propia pestaña, y la partida que dejas se pausa hasta que vuelvas. Las reglas y la estrategia del modo difícil están en la página Solitario Robar 3.
¿Qué tan difícil es el Solitario?
El Klondike con Robar 1 es un juego tranquilo: la mayoría de repartos se pueden ganar jugando con cuidado, y Deshacer perdona los errores. Robar 3 es bastante más difícil, porque muchas cartas del mazo quedan fuera de tu alcance. Algunos repartos no se pueden ganar de ninguna manera, por bien que juegues. Si quieres un reparto con solución garantizada, elige «Mano ganable» en el menú «Nueva partida» o una mano fácil, media o difícil en «Por dificultad».
Estrategias para ganar al Solitario
El reparto es cuestión de suerte, pero con estos hábitos ganarás más manos:
- Prioriza destapar cartas boca abajo. Cada carta que destapas abre nuevos movimientos y te dice más sobre lo que queda. Si dos movimientos parecen igual de buenos, elige el que gira una carta.
- Mira antes de mover. Al empezar una mano, repasa todas las columnas junto con la primera carta del mazo. Un movimiento evidente puede bloquear otro mejor un par de jugadas después.
- Juega los Ases y los 2 enseguida. Las cartas bajas nunca hacen falta en el tablero, así que súbelas en cuanto aparezcan y pon en marcha las fundaciones.
- Empieza por las columnas largas. Las columnas de la derecha esconden más cartas boca abajo. Abrirlas pronto te da más información y más margen de maniobra.
- No subas otras cartas con prisa. Un 5 rojo en el tablero puede ser el único sitio para un 4 negro que aún tienes que mover. Antes de subir una carta intermedia, comprueba si otra carta todavía la necesita para apoyarse.
- Baja una carta de una fundación si te ayuda. Las cartas de las fundaciones pueden volver al tablero. A veces bajar una le da a una carta atascada el hueco que necesita.
- Vacía columnas pensando en un Rey. Solo un Rey puede ocupar una columna vacía, así que libera una cuando haya un Rey esperando o esté a punto de salir. Un hueco sin Rey que lo ocupe no te sirve de nada.
- Elige qué Rey liberar. Si un Rey rojo y uno negro pueden ir a una columna vacía, fíjate en las Q y las J que aún tienes que colocar y elige el color sobre el que puedan construirse.
- Apóyate en Pista y Deshacer. Pista te señala un movimiento útil cuando no lo ves, y Deshacer retrocede jugadas para que pruebes otro camino. Si tocas una carta, va directa al mejor sitio posible. ¿Atascado del todo? Empieza una nueva mano o elige «Mano ganable» en el menú «Nueva partida».
Preguntas y respuestas
¿Cuál es el solitario más difícil?
Entre los solitarios populares, el Spider de cuatro palos y Cuarenta ladrones suelen considerarse los más difíciles: muchos de sus repartos derrotan incluso a jugadores con experiencia. El Klondike queda en un punto intermedio. La mayoría de quienes juegan con cuidado ganan con Robar 1, mientras que Robar 3 es una auténtica prueba, porque la mayoría de las cartas del mazo quedan enterradas bajo la de arriba.
¿Se puede jugar al Klondike con una baraja de 36 cartas?
El Klondike clásico necesita la baraja completa de 52 cartas: 28 van al tablero y 24 se quedan en el mazo. Una baraja de 36 cartas va del Seis al As, así que no tiene doses, treses, cuatros ni cincos, y las fundaciones no podrían construirse del As al Rey sin cambiar las reglas. Con esa baraja se suelen jugar otros solitarios. Aquí el Klondike siempre se reparte con las 52 cartas.
¿Se pueden ganar todos los repartos del Klondike?
No. Algunos repartos no tienen solución por bien que juegues: una carta que necesitas está enterrada y ningún orden de movimientos la libera. Los investigadores que resolvieron repartos por ordenador calculan que, conociendo la posición de cada carta, se pueden ganar al menos ocho de cada diez; en una partida normal, con la mayoría de las cartas boca abajo, son menos. Para saltarte los repartos sin remedio, elige «Mano ganable» en el menú «Nueva partida»: cada uno de esos repartos lo resolvió un ordenador de antemano. Y si tu partida llega a un callejón sin salida, te avisamos y te ofrecemos volver al último movimiento desde el que todavía se podía ganar.
¿Cómo se puntúa en el Klondike?
Como en el clásico Solitario de Windows: 10 puntos por cada carta que llevas a una fundación, 5 por una carta que pasa del descarte al tablero y 5 por cada carta boca abajo que giras. Devolver una carta de una fundación al tablero cuesta 15 puntos. Con Robar 1, cada nueva pasada por el mazo cuesta 100 puntos; con Robar 3, las tres primeras pasadas son gratis y después cada una cuesta 20. La puntuación nunca baja de cero. Al ganar se suma una bonificación por rapidez: cuanto antes termines, mayor es.
¿Tengo que registrarme o descargar algo?
No. Aquí el Solitario es totalmente gratis y funciona en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador. Iniciar sesión es opcional y solo sirve para guardar tus resultados y tu XP en tu perfil. Basta con un correo electrónico: te enviamos un enlace de acceso.
¿Qué pasa con mi partida si cierro la página?
El reparto se guarda en tu navegador con cada movimiento y el tiempo del reloj. Si recargas la página o vuelves más tarde, sigues desde el mismo punto y puedes deshacer movimientos igual que antes. El guardado pertenece al navegador y al dispositivo: en otro dispositivo empieza un reparto nuevo.
¿En qué se diferencia el Klondike de Spider y FreeCell?
Los tres son solitarios para una sola persona, pero sus reglas son distintas. El Klondike usa una baraja y siete columnas, y en el tablero se alternan los colores. Spider se juega con dos barajas en diez columnas, formando escaleras completas de un solo palo del Rey al As; tiene versiones de uno, dos y cuatro palos. En FreeCell todas las cartas se reparten boca arriba y tienes cuatro celdas libres, así que casi cualquier reparto se puede ganar pensando y no por suerte.
Más solitarios
Además del Klondike con Robar 1 y Robar 3, пасьянс.укр tiene FreeCell, el solitario en el que todas las cartas están boca arriba y casi todas las manos se pueden ganar, y Spider de uno, dos y cuatro palos, que se juega con dos barajas.