¿Qué es el Spider de dos palos?
El Spider de dos palos es el mismo solitario con dos barajas, pero en lugar de solo picas usa picas y corazones, 52 cartas de cada uno. La disposición, el objetivo y las reglas no cambian: diez columnas, cinco repartos del mazo y ocho escaleras del rey al as por formar. La diferencia es que ahora el palo importa, y eso hace el juego bastante más interesante.
Juega al Spider de dos palos gratis y sin registro, directamente en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador. Hay pistas, deshacer sin límite y cronómetro. La partida se guarda sola, y las versiones de uno y cuatro palos se abren en sus propias pestañas, así que esta mano siempre te espera donde la dejaste.
Reglas del Spider de dos palos
Como en el Spider de un palo, una carta puede ir sobre cualquiera de un valor más, sea cual sea el palo. Pero solo se mueve en bloque una escalera de un palo, y solo sale de la mesa una escalera completa de un palo del rey al as. Así, un nueve rojo sobre un diez negro es un movimiento válido, pero la pareja ya no se mueve junta ni será un palo hasta que la separes. Solo puedes repartir del mazo cuando todas las columnas tienen carta.
Qué cambia con dos palos
Con un palo, cualquier escalera descendente ya es un futuro palo completo, por eso casi todas las manos se ganan. Con dos, cada movimiento sobre el otro palo es un compromiso: libera una carta ahora, pero deja una escalera mezclada que tendrás que desenredar después. Ganar exige planificar y saber ordenar las columnas. Está entre el relajado Spider de un palo y el exigente Spider de cuatro palos.
Estrategia con dos palos
Los consejos generales del Spider siguen sirviendo, y los dos palos añaden los suyos:
- Primero el mismo palo. Si una carta cabe sobre una pica y sobre un corazón, ponla en su propio palo. Construye sobre el otro solo cuando destape una carta o vacíe una columna.
- Mantén los palos separados. Intenta formar escaleras de picas y de corazones en columnas distintas. Cuantas menos columnas mezcladas, más fácil es mover cartas y completar palos.
- Columnas vacías para desenredar. Una columna vacía sirve sobre todo para separar una escalera mezclada: deja allí una parte, pasa el resto a su propio palo y recupera las cartas que dejaste.
- Ordena antes de repartir. Un reparto pone una carta en cada columna, también sobre tus escaleras ordenadas. Antes de repartir, arregla todo lo que puedas y forma columnas de un palo donde sea posible.
- No temas deshacer. Con dos palos un mal movimiento puede costarte la partida. Deshacer devuelve todos los movimientos que quieras, Rehacer los repite y Pista muestra un movimiento útil.
Preguntas y respuestas
¿Qué es más difícil: Spider de un palo o de dos?
De dos. Con uno, cualquier escalera descendente se mueve entera y acabará siendo un palo completo, así que casi todas las manos se ganan. Con dos, las escaleras mezcladas hay que separarlas, se necesitan más movimientos y se pierden más manos.
¿Se puede ganar cualquier mano de dos palos?
No, pero la mayoría sí, si planificas y usas el deshacer. Si no quedan movimientos, te lo diremos y te propondremos deshacer o empezar una mano nueva.
¿Qué palos tiene el Spider de dos palos?
Picas y corazones, uno negro y otro rojo, para distinguirlos de un vistazo. Hay 52 cartas de cada uno, suficientes para cuatro escaleras completas del rey al as.
¿Cómo se puntúa con dos palos?
Igual que con uno: 500 puntos al empezar, uno menos por cada movimiento y reparto, 100 por cada palo completado y un bonus por rapidez al ganar. Una victoria con dos palos da el doble de XP que una con uno.
¿Cómo cambio el número de palos?
Toca «1 palo» o «4 palos» encima del tablero: se abrirá en su propia pestaña, y esta mano se pausa y te espera aquí. Vuelve cuando quieras cambiando a esta pestaña.
Más solitarios
пасьянс.укр también tiene el clásico Solitario Klondike, robando de una en una, el más difícil Solitario Robar 3 y FreeCell, en el que todas las cartas están boca arriba desde el primer movimiento.