Solitario classico

Come si gioca a Solitario

Il Solitario è un gioco di carte per una sola persona: devi ordinare un mazzo mescolato in quattro pile, una per seme, dall’Asso al Re. Quando si dice «Solitario» di solito si intende il Klondike, il gioco di questa pagina. Ha molti parenti, come FreeCell e Spider, e il Klondike stesso esiste in una versione più facile, Pesca 1, e una più difficile, Pesca 3. In inglese si chiama ancora Patience, «pazienza», che è proprio ciò che serve con una mano difficile.

Qui puoi giocare gratis tutte le mani che vuoi, direttamente nel browser di telefono, tablet o computer, senza installare nulla.

Obiettivo

Porta tutte le 52 carte sulle quattro fondazioni. Ogni fondazione contiene un solo seme, costruito in ordine dall’Asso al Re. Per riuscirci liberi le carte dal tavolo e dal mazzo e le sposti in alto appena la carta precedente del loro seme è già al suo posto.

Preparazione

Ogni mano viene distribuita in quattro zone:

  • Il tavolo. Sette colonne con 28 carte. La prima colonna ha una carta, la seconda due e così via fino a sette nell’ultima. Solo l’ultima carta di ogni colonna è scoperta; le altre restano coperte finché non le liberi.
  • Il mazzo. Le restanti 24 carte aspettano coperte nell’angolo. Quando sul tavolo non ci sono più mosse, peschi da qui.
  • Gli scarti. Le carte pescate dal mazzo finiscono scoperte accanto a esso. La carta in cima agli scarti è sempre giocabile.
  • Le fondazioni. Quattro spazi in alto, uno per seme. All’inizio sono vuoti e ognuno si costruisce dall’Asso al Re.

Regole

Ogni mossa segue poche regole semplici:

  • Si muovono solo le carte scoperte. Una carta coperta resta dov’è finché non ha più carte sopra. Giocando la carta in cima agli scarti si libera quella sotto, che puoi giocare a sua volta.
  • Costruisci in discesa alternando i colori. Sul tavolo una carta va su un’altra di un valore più alto e di colore opposto: un 6 nero su un 7 rosso, oppure un Fante rosso su una Donna nera.
  • Sposta le sequenze intere. Una sequenza già in ordine si sposta tutta insieme, purché la sua carta più alta sia compatibile con il punto in cui la lasci.
  • Le carte liberate si girano. Quando togli l’ultima carta scoperta da una colonna, la carta coperta sotto si gira ed entra in gioco.
  • Costruisci le fondazioni per seme. Ogni fondazione parte da un Asso, poi seguono il 2, il 3 e così via dello stesso seme, fino al Re.
  • Nelle colonne vuote solo i Re. Una colonna vuota accetta un Re o una sequenza che parte da un Re, e nient’altro.
  • Pesca dal mazzo quando sei bloccato. Tocca il mazzo per pescare sugli scarti. Quando il mazzo è finito, toccalo di nuovo per rigirare gli scarti e ripassarli. Puoi ripassare il mazzo tutte le volte che vuoi.

Pesca 1 o Pesca 3

Dipende da quante carte peschi dal mazzo alla volta. Con Pesca 1 giri una carta alla volta, quindi ogni carta del mazzo è giocabile. Con Pesca 3 ne giri tre insieme e puoi giocare solo quella in cima; quelle sotto restano irraggiungibili finché non la sposti. Per questo Pesca 3 è il gioco più difficile. Pesca 1 e Pesca 3, sopra il tavolo, aprono ogni modalità in una scheda a sé, e la partita che lasci va in pausa finché non torni. Regole e strategia della modalità più difficile sono nella pagina Solitario Pesca 3.

Quanto è difficile il Solitario?

Il Klondike con Pesca 1 è un gioco rilassante: la maggior parte delle distribuzioni si vince giocando con attenzione, e Annulla perdona gli errori. Pesca 3 è decisamente più impegnativo, perché molte carte del mazzo restano fuori portata. Alcune distribuzioni non si possono vincere in nessun modo, per quanto bene tu giochi. Per una distribuzione sicuramente risolvibile, scegli «Mano vincibile» nel menu «Nuova partita» oppure una mano facile, media o difficile in «Per difficoltà».

Strategie per vincere a Solitario

La distribuzione è fortuna, ma con queste abitudini vincerai più mani:

  • Scoprire le carte coperte viene prima di tutto. Ogni carta che scopri apre nuove mosse e ti dice di più su ciò che resta. Se due mosse sembrano equivalenti, scegli quella che gira una carta.
  • Guarda prima di muovere. All’inizio di una mano osserva tutte le colonne insieme alla prima carta del mazzo. Una mossa ovvia può bloccarne una migliore un paio di mosse dopo.
  • Gioca subito Assi e 2. Le carte basse non servono mai sul tavolo: mandale in alto appena compaiono e fai partire le fondazioni.
  • Lavora prima sulle colonne lunghe. Le colonne a destra nascondono più carte coperte. Aprirle presto ti dà più informazioni e più spazio di manovra.
  • Non avere fretta di mandare in alto le altre carte. Un 5 rosso sul tavolo potrebbe essere l’unico posto per un 4 nero che devi ancora spostare. Prima di mandare in alto una carta intermedia, controlla se un’altra carta ne ha ancora bisogno come appoggio.
  • Riprendi una carta da una fondazione se serve. Le carte delle fondazioni possono tornare sul tavolo. A volte riportarne giù una dà a una carta bloccata il posto che le serve.
  • Svuota una colonna pensando a un Re. Solo un Re può occupare una colonna vuota, quindi liberane una quando un Re aspetta di entrarci o sta per arrivare. Uno spazio senza un Re che lo occupi non ti aiuta.
  • Scegli quale Re liberare. Se sia un Re rosso sia uno nero possono andare in una colonna vuota, guarda quali Donne e Fanti devi ancora sistemare e scegli il colore su cui possono costruire.
  • Sfrutta Suggerimento e Annulla. Suggerimento ti indica una mossa utile quando non la vedi, e Annulla torna indietro per provare un’altra strada. Toccando una carta la mandi subito nel posto migliore possibile. Proprio bloccato? Inizia una nuova mano o scegli «Mano vincibile» nel menu «Nuova partita».

Domande e risposte

Qual è il solitario più difficile?

Tra i solitari più popolari, lo Spider a quattro semi e Quaranta ladroni sono di solito considerati i più difficili: molte delle loro distribuzioni battono anche i giocatori esperti. Il Klondike sta nel mezzo. Con Pesca 1 vince la maggior parte di chi gioca con attenzione, mentre Pesca 3 è una vera prova, perché la maggior parte delle carte del mazzo resta sepolta sotto quella in cima.

Si può giocare a Klondike con un mazzo da 36 carte?

Il Klondike classico richiede il mazzo completo da 52 carte: 28 carte vanno sul tavolo e le altre 24 restano nel mazzo. Un mazzo da 36 carte va dal Sei all’Asso, quindi non ha Due, Tre, Quattro e Cinque, e le fondazioni non si potrebbero costruire dall’Asso al Re senza cambiare le regole. Con quel mazzo di solito si giocano altri solitari. Qui il Klondike si distribuisce sempre con tutte le 52 carte.

Ogni distribuzione di Klondike si può vincere?

No. Alcune distribuzioni non si possono risolvere, per quanto bene tu giochi: una carta che ti serve è sepolta e nessun ordine di mosse riesce a liberarla. I ricercatori che hanno risolto distribuzioni al computer stimano che, conoscendo la posizione di ogni carta, se ne possano vincere almeno otto su dieci; in una partita normale, con la maggior parte delle carte coperte, sono meno. Per evitare le distribuzioni senza speranza, scegli «Mano vincibile» nel menu «Nuova partita»: ognuna di queste distribuzioni è stata risolta in anticipo dal computer. E se la tua partita finisce in un vicolo cieco, te lo diciamo e ti proponiamo di tornare all’ultima mossa da cui si poteva ancora vincere.

Come si calcola il punteggio nel Klondike?

Come nel classico Solitario di Windows: 10 punti per ogni carta portata su una fondazione, 5 per una carta spostata dagli scarti al tavolo e 5 per ogni carta coperta che giri. Riportare una carta da una fondazione al tavolo costa 15 punti. Con Pesca 1 ogni nuova passata del mazzo costa 100 punti; con Pesca 3 le prime tre passate sono gratis, poi ognuna costa 20. Il punteggio non scende mai sotto zero. Una vittoria aggiunge un bonus velocità: più in fretta finisci, più è alto.

Devo registrarmi o scaricare qualcosa?

No. Qui il Solitario è completamente gratis e funziona nel browser di telefono, tablet o computer. L’accesso è facoltativo e serve solo a conservare i tuoi risultati e i tuoi XP nel profilo. Basta un indirizzo email: ti inviamo un link di accesso.

Cosa succede alla mia partita se chiudo la pagina?

La distribuzione viene salvata nel tuo browser con ogni mossa e il tempo sul cronometro. Dopo un ricaricamento, o quando torni, riprendi dallo stesso punto e puoi ancora annullare le mosse come prima. Il salvataggio appartiene al browser e al dispositivo: su un altro dispositivo inizia una nuova distribuzione.

In cosa il Klondike è diverso da Spider e FreeCell?

Sono tutti e tre solitari per una sola persona, ma le regole cambiano. Il Klondike usa un mazzo e sette colonne, e sul tavolo i colori si alternano. Lo Spider si gioca con due mazzi su dieci colonne e si costruiscono sequenze complete di un solo seme dal Re all’Asso; esiste nelle versioni a uno, due e quattro semi. Nel FreeCell tutte le carte vengono distribuite scoperte e hai quattro celle libere, quindi quasi ogni distribuzione si può vincere ragionando anziché affidandosi alla fortuna.

Altri solitari

Oltre al Klondike con Pesca 1 e Pesca 3, su пасьянс.укр c’è FreeCell, il solitario in cui tutte le carte sono scoperte e quasi ogni mano si può vincere, e c’è lo Spider a uno, due e quattro semi, giocato con due mazzi.