Spider a 4 semi

Cos’è lo Spider a quattro semi?

Lo Spider a quattro semi è la versione più difficile e più classica: due mazzi completi da 52 carte, tutti e quattro i semi, ogni carta due volte. Disposizione e regole sono le stesse del seme singolo, ma formare otto scale di un seme dal re all’asso è molto più difficile. È così che lo Spider si giocava in origine, ed è questa la versione considerata una vera sfida.

Gioca allo Spider a quattro semi gratis e senza registrazione, direttamente nel browser di telefono, tablet o computer. Annulla illimitato, suggerimenti e cronometro ti aiutano a finire anche la mano più intricata, e la partita si salva da sola, così una partita lunga si può finire più tardi.

Regole dello Spider a quattro semi

Le regole sono quelle dello Spider a un seme: una carta va su qualsiasi carta di un valore più alto, si spostano insieme solo le scale di un seme, un seme completo dal re all’asso lascia il tavolo e si distribuisce quando ogni colonna ha una carta. Cambiano solo i mazzi: qui ogni seme compare la metà delle volte rispetto ai due semi, quindi le scale di un seme sono rare e quelle miste si accumulano.

Cosa cambia da due a quattro semi

Con due semi la maggior parte delle mani si vince con un po’ di strategia. Con quattro, la carta giusta del seme giusto compare la metà delle volte, quindi la maggior parte delle mosse va su un altro seme e le colonne si ingarbugliano in fretta. Vincere qui è un lungo lavoro di districamento: svuotare una colonna, separare le scale miste, ricostruirle per seme. Le partite durano molto di più, e nemmeno gli esperti le vincono tutte. Per una partita più tranquilla, prova lo Spider a un seme.

Strategia a quattro semi

Qui vincono pazienza e ordine. Ecco cosa aiuta:

  • Apprezza ogni mossa sullo stesso seme. Le mosse sullo stesso seme qui sono rare, quindi non perdertene nessuna. Costruisci su un altro seme solo quando scopre una carta o svuota una colonna.
  • Le colonne vuote prima di tutto. Senza una colonna vuota una scala mista non si separa. Non occuparla senza bisogno e, quando lo fai, abbi un piano per svuotarla di nuovo.
  • Districa, non accumulare. Più lunga è una scala mista, più è difficile separarla. Meglio diverse colonne corte di un seme che una lunga e variopinta.
  • Non distribuire di fretta. Ogni distribuzione lascia dieci carte nuove sulle tue scale, e ce ne sono solo cinque. Prima di distribuire, districa tutto il possibile e assicurati che non resti nessuna mossa utile.
  • Annullare fa parte del gioco. Con quattro semi anche gli esperti tornano spesso indietro di parecchie mosse per provare un altro piano. Annulla e Ripeti sono illimitati, e Suggerimento mostra una mossa che forse ti è sfuggita.

Domande e risposte

Lo Spider a quattro semi è il solitario più difficile?

Uno dei più difficili tra quelli popolari. Si vince molto più di rado del Klondike o del FreeCell, e una partita dura spesso mezz’ora o più. Proprio per questo i giocatori esperti lo adorano.

Si può vincere ogni mano a quattro semi?

No. Alcune mani a quattro semi non si possono finire per quanto bene si giochi, e molte altre richiedono una lunga ricerca dell’ordine giusto delle mosse. L’annulla illimitato aiuta: torna indietro tutte le volte che vuoi. Se non restano mosse, te lo diremo e ti proporremo una nuova mano.

Quanto dura una partita?

Di solito da venti minuti a un’ora, a seconda della mano e dell’esperienza. Nessuna fretta: la partita si salva nel browser, l’orologio si ferma in pausa e puoi continuare quando vuoi.

Come si calcola il punteggio a quattro semi?

Come con uno o due: 500 punti all’inizio, uno in meno per ogni mossa e distribuzione, 100 per ogni seme completato e un bonus per la velocità alla vittoria. In compenso una vittoria a quattro semi vale il triplo degli XP di una a un seme.

Come passo a una versione più facile?

Tocca «1 seme» o «2 semi» sopra il tavolo: si apre in una scheda a sé, e questa mano va in pausa e ti aspetta qui finché non torni.

Altri solitari

Su пасьянс.укр ci sono anche il classico Solitario Klondike, pescando una carta alla volta, il più difficile Solitario Pesca 3 e FreeCell, in cui tutte le carte sono scoperte dalla prima mossa.